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const cam = {};
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cam.queue = {};
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cam.lock = false;
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cam.id = 'camera';
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cam.pos = 0;
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cam.dir = true;
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cam.init = function () {
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'use strict';
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cam.listen();
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};
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cam.set = function (dir, callback) {
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'use strict';
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var obj;
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if (cam.lock) {
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return false;
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}
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obj = {
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dir : dir,
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id : uuid.v4()
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};
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ipcRenderer.sendSync(cam.id, obj);
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if (typeof callback !== 'undefined') {
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obj.callback = callback;
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}
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cam.queue[obj.id] = obj;
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cam.lock = true;
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};
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cam.setValue = function (val) {
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'use strict';
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var obj = {
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val: val,
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id : uuid.v4()
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};
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ipcRenderer.sendSync(cam.id, obj);
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|
};
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cam.move = function (callback) {
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'use strict';
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var obj;
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if (cam.lock) {
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return false;
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}
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obj = {
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frame : true,
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id : uuid.v4()
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|
};
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ipcRenderer.sendSync(cam.id, obj);
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|
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|
if (typeof callback !== 'undefined') {
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obj.callback = callback;
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}
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cam.queue[obj.id] = obj;
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cam.lock = true;
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|
};
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cam.end = function (c, id, ms) {
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'use strict';
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if (c === cfg.arduino.cmd.camera_forward) {
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cam.dir = true;
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} else if (c === cfg.arduino.cmd.camera_backward) {
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cam.dir = false;
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} else if (c === cfg.arduino.cmd.camera) {
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if (cam.dir) {
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cam.pos += 1;
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} else {
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cam.pos -= 1;
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}
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|
}
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gui.counterUpdate('cam', cam.pos)
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if (typeof cam.queue[id] !== 'undefined') {
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if (typeof cam.queue[id].callback !== 'undefined') {
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cam.queue[id].callback(ms);
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}
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delete cam.queue[id];
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cam.lock = false;
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}
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|
};
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cam.listen = function () {
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'use strict';
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ipcRenderer.on(cam.id, function (event, arg) {
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cam.end(arg.cmd, arg.id, arg.ms);
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return event.returnValue = true;
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});
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|
};
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cam.second = {};
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cam.second.enabled = false;
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cam.second.queue = {};
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cam.second.lock = false;
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cam.second.id = 'camera_second';
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|
cam.second.pos = 0;
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cam.second.dir = true;
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cam.second.enable = function () {
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|
cam.second.enabled = true;
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}
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cam.second.disable = function () {
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|
cam.second.enabled = false;
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|
}
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module.exports = cam; |