Execute an abitrary sequence, while locking up the UI. This is needed for the GO TO functions and the mscript editor.
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f73789bc4c
commit
1b995be69b
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@ -185,4 +185,80 @@ seq.clear = function () {
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mcopy.state.sequence.arr = [];
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mcopy.state.sequence.arr = [];
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};
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};
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/**
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* Queue for exec function
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*/
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seq.queue = [];
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seq.running = false;
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seq.state = {};
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/**
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* Execute an array of commands, locking up the UI during execution.
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*/
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seq.exec = function (arr) {
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'use strict';
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seq.running = true;
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seq.state.len = arr.length;
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//setup queue
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seq.queue = arr;
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//console.dir(arr);
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gui.overlay(true);
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gui.spinner(true, `Running sequence of ${arr.length} frame${(arr.length === 1 ? '' : 's')}`, 0);
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log.info(`Sequence started`, 'SEQUENCE', true);
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seq.step();
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};
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seq.execStop = function (msg) {
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'use strict';
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gui.overlay(false);
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gui.spinner(false);
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log.info(`Sequence ${msg}`, 'SEQUENCE', true);
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return false;
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};
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seq.step = function () {
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'use strict';
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let elem;
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let c;
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let rgb;
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let current;
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let max;
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if (!seq.running) {
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return seq.execStop('stopped');
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}
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return setTimeout(() => {
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elem = seq.queue.shift();
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if (typeof elem !== 'undefined') {
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c = elem.cmd;
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if (typeof elem.light !== 'undefined') {
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rgb = elem.light.split(',');
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} else {
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rgb = light.color;
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}
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} else {
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return seq.execStop('completed');
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}
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if (typeof elem !== 'undefined') {
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current = seq.state.len - seq.queue.length;
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max = seq.state.len;
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gui.spinner(true, `Sequence: step ${c} ${current}/${max}`, (current / max) * 100);
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log.info(`Sequence: step ${c} ${current}/${max}`, 'SEQUENCE', true);
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if (c === 'CF'){
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cmd.cam_forward(rgb, seq.step);
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} else if (c === 'CB') {
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cmd.cam_backward(rgb, seq.step);
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} else if (c === 'PF') {
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cmd.proj_forward(seq.step);
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} else if (c === 'PB') {
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cmd.proj_backward(seq.step);
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} else if (c === 'BF') {
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cmd.black_forward(seq.step);
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} else if (c === 'BB') {
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cmd.black_backward(seq.step);
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}
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}
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}, mcopy.cfg.arduino.sequenceDelay);
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};
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module.exports = seq;
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module.exports = seq;
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