Moved json to include. Wrote complete state class. Main.cpp now contains the TCP socket server logic.
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0afeaab695
commit
b438e44aff
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@ -1,3 +1,3 @@
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[submodule "src/json"]
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path = src/json
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path = include/json
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url = https://github.com/nlohmann/json.git
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@ -6,25 +6,28 @@ set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
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|||
set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON)
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||||
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake-modules)
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||||
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||||
set(TESTING_ON FALSE)
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||||
find_package(OpenGL REQUIRED)
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||||
find_package(GLUT REQUIRED)
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find_package(OpenCV HINTS /usr/local/opt/opencv /usr/local/Cellar/opencv REQUIRED)
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set( NAME_SRC
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src/main.cpp
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)
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file(GLOB SOURCES "src/*.cpp")
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if(${TESTING_ON})
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||||
ENABLE_TESTING()
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ADD_SUBDIRECTORY( test )
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||||
set(UNIT_TEST state_test)
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||||
SET(UNIT_TEST state_test)
|
||||
add_test(NAME ${UNIT_TEST} COMMAND ${UNIT_TEST})
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||||
add_custom_target(run_unit_test ALL
|
||||
COMMAND ${CMAKE_CTEST_COMMAND} --output-on-failure
|
||||
DEPENDS ${UNIT_TEST})
|
||||
endif()
|
||||
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||||
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
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||||
add_executable( fd ${NAME_SRC} ${NAME_HEADERS} )
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||||
add_executable( fd ${SOURCES} )
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||||
target_include_directories(fd PRIVATE include)
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if (APPLE)
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# Equivalent to pass flags -framework OpenGL
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@ -24,7 +24,8 @@ class Image {
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uint16_t height;
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||||
Mat blank;
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||||
public:
|
||||
Image(uint16_t w, uint16_t h);
|
||||
Image();
|
||||
void setDimensions(uint16_t w, uint16_t h);
|
||||
Mat getBlank();
|
||||
};
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||||
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@ -0,0 +1,61 @@
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#ifndef STATE_h
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#define STATE_h
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||||
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||||
#include "json/single_include/nlohmann/json.hpp"
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||||
#include <iostream>
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||||
#include <sys/stat.h>
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||||
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using json = nlohmann::json;
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||||
using namespace std;
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enum Action {
|
||||
NONE,
|
||||
LOAD,
|
||||
DISPLAY,
|
||||
STOP
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum Mode {
|
||||
RGB,
|
||||
BW,
|
||||
|
||||
INVERT,
|
||||
BW_INVERT,
|
||||
|
||||
RGB_CHANNELS,
|
||||
INVERT_CHANNELS
|
||||
};
|
||||
|
||||
class State {
|
||||
private:
|
||||
Action action = STOP;
|
||||
Mode mode = RGB;
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||||
string image;
|
||||
vector<uint64_t> exposure = {};
|
||||
uint64_t x;
|
||||
uint64_t y;
|
||||
uint64_t width;
|
||||
uint64_t height;
|
||||
bool ERROR = false;
|
||||
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||||
void error();
|
||||
bool imageExists(string& image);
|
||||
void setAction(json& msgData);
|
||||
void setImage(json& msgData);
|
||||
void setMode(json& msgData);
|
||||
void setExposure(json& msgData);
|
||||
void setPosition(json& msgData);
|
||||
|
||||
public :
|
||||
State();
|
||||
void receiveMessage(string msgString);
|
||||
string createMessage(bool success);
|
||||
Action getAction () { return action; }
|
||||
Mode getMode() { return mode; }
|
||||
string getImage () { return image; }
|
||||
vector<uint64_t> getExposure() { return exposure; }
|
||||
vector<uint64_t> getPosition() { return { x, y, width, height }; }
|
||||
bool isError () { return ERROR; }
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
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|||
#include "image.hpp"
|
||||
|
||||
Image::Image () {
|
||||
//
|
||||
}
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143
src/main.cpp
143
src/main.cpp
|
@ -1,10 +1,141 @@
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|||
#include "image.h"
|
||||
#include "state.h"
|
||||
#include "image.hpp"
|
||||
#include "state.hpp"
|
||||
|
||||
#include <chrono>
|
||||
#include <cstdlib>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <arpa/inet.h>
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
#include <mutex>
|
||||
#include <thread>
|
||||
#include <condition_variable>
|
||||
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
int main(int argc, char** argv) {
|
||||
string action_load = "{\"action\" : 0 }";
|
||||
json msg_data = json::parse(action_load);
|
||||
MessageIn msgIn(msg_data);
|
||||
uint16_t PORT = 8081;
|
||||
int BUFFER_SIZE = 1024;
|
||||
|
||||
Image img;
|
||||
State state;
|
||||
|
||||
bool receivedMessage = false;
|
||||
bool sendMessage = false;
|
||||
string incomingMessage;
|
||||
string outgoingMessage;
|
||||
|
||||
mutex receivedMutex;
|
||||
condition_variable receivedCondVar;
|
||||
|
||||
mutex sendMutex;
|
||||
condition_variable sendCondVar;
|
||||
|
||||
void performAction () {
|
||||
if (receivedMessage) {
|
||||
cout << "RECEIVED" << endl;
|
||||
state.receiveMessage(incomingMessage);
|
||||
receivedMessage = false;
|
||||
if (state.isError()) {
|
||||
outgoingMessage = state.createMessage(false);
|
||||
} else {
|
||||
outgoingMessage = state.createMessage(true);
|
||||
}
|
||||
sendMessage = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void handleTCPConnection(int clientSocket) {
|
||||
char buffer[BUFFER_SIZE];
|
||||
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
|
||||
|
||||
while (true) {
|
||||
int bytesRead = recv(clientSocket, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0);
|
||||
if (bytesRead <= 0) {
|
||||
// Client disconnected or error occurred
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string iMessage(buffer, bytesRead);
|
||||
|
||||
{
|
||||
lock_guard<mutex> lock(receivedMutex);
|
||||
receivedMessage = true;
|
||||
incomingMessage = iMessage;
|
||||
receivedCondVar.notify_all();
|
||||
}
|
||||
|
||||
performAction();
|
||||
|
||||
bool localSendMessage;
|
||||
string localOutgoingMessage;
|
||||
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> lock(sendMutex);
|
||||
sendCondVar.wait(lock, [&] { return sendMessage; });
|
||||
localSendMessage = sendMessage;
|
||||
localOutgoingMessage = outgoingMessage;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (localSendMessage) {
|
||||
const char* msg = localOutgoingMessage.c_str();
|
||||
int bytesSent = send(clientSocket, msg, strlen(msg), 0);
|
||||
if (bytesSent < 0) {
|
||||
std::cerr << "Error sending ACK to client" << std::endl;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void runTCPServer (int serverSocket) {
|
||||
while (true) {
|
||||
struct sockaddr_in clientAddr;
|
||||
socklen_t clientAddrLen = sizeof(clientAddr);
|
||||
|
||||
int clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrLen);
|
||||
if (clientSocket < 0) {
|
||||
std::cerr << "Error accepting client connection" << std::endl;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cout << "New client connected" << endl;
|
||||
|
||||
handleTCPConnection(clientSocket);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main (int argc, char** argv) {
|
||||
int serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
|
||||
if (serverSocket < 0) {
|
||||
cerr << "Error creating socket" << endl;
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct sockaddr_in serverAddr;
|
||||
serverAddr.sin_family = AF_INET;
|
||||
serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
|
||||
serverAddr.sin_port = htons(PORT);
|
||||
|
||||
int bindResult = ::bind(serverSocket, reinterpret_cast<struct sockaddr*>(&serverAddr), sizeof(serverAddr));
|
||||
if (bindResult < 0) {
|
||||
std::cerr << "Error binding socket" << std::endl;
|
||||
close(serverSocket);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (listen(serverSocket, 5) < 0) {
|
||||
cerr << "Error listening on socket" << endl;
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cout << "TCP server listening on port " << PORT << endl;
|
||||
|
||||
thread serverThread(runTCPServer, serverSocket);
|
||||
|
||||
serverThread.join();
|
||||
close(serverSocket);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
|
@ -1,7 +1,92 @@
|
|||
#include "state.h"
|
||||
#include "state.hpp"
|
||||
|
||||
MessageIn::MessageIn (json msgData) {
|
||||
if (msgData.contains("action")) {
|
||||
State::State () {
|
||||
//
|
||||
}
|
||||
|
||||
void State::error () {
|
||||
ERROR = true;
|
||||
image.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool State::imageExists (string& image) {
|
||||
struct stat buffer;
|
||||
return (stat (image.c_str(), &buffer) == 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void State::setAction (json& msgData) {
|
||||
action = static_cast<Action>(msgData["action"]);
|
||||
cout << "Action = " << action << endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void State::setImage (json& msgData) {
|
||||
image = msgData["image"];
|
||||
if (!imageExists(image)) {
|
||||
error();
|
||||
cerr << "Image " << msgData["image"] << " does not exist" << endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
cout << "Image = " << image << endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void State::setMode (json& msgData) {
|
||||
mode = static_cast<Mode>(msgData["mode"]);
|
||||
cout << "Mode = " << mode << endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void State::setPosition (json& msgData) {
|
||||
x = msgData["position"]["x"];
|
||||
y = msgData["position"]["y"];
|
||||
width = msgData["position"]["w"];
|
||||
height = msgData["position"]["h"];
|
||||
cout << "Position[x] = " << x << " [y] = " << y << " [width] = " << width << " [height] = " << height << endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void State::setExposure (json& msgData) {
|
||||
if (msgData["exposure"].size() == 1) {
|
||||
exposure = { msgData["exposure"][0] };
|
||||
} else if (msgData["exposure"].size() == 3) {
|
||||
exposure = { msgData["exposure"][0], msgData["exposure"][1], msgData["exposure"][2] };
|
||||
} else {
|
||||
error();
|
||||
cerr << "Exposure array is incorrect length, " << msgData["exposure"].size() << endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void State::receiveMessage (string msgString) {
|
||||
ERROR = false;
|
||||
json msgData = json::parse(msgString);
|
||||
if (msgData.contains("action")) {
|
||||
setAction(msgData);
|
||||
} else {
|
||||
action = NONE;
|
||||
error();
|
||||
cerr << "Received invalid message: " << msgString << endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (msgData.contains("image")) {
|
||||
setImage(msgData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (action == LOAD && msgData.contains("mode")) {
|
||||
setMode(msgData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (action == LOAD && msgData.contains("position")) {
|
||||
setPosition(msgData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (action == DISPLAY && msgData.contains("exposure")) {
|
||||
setExposure(msgData);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
string State::createMessage (bool success) {
|
||||
json msgData = {
|
||||
{ "action", action },
|
||||
{ "success", success }
|
||||
};
|
||||
return msgData.dump();
|
||||
}
|
56
src/state.h
56
src/state.h
|
@ -1,56 +0,0 @@
|
|||
#ifndef STATE_h
|
||||
#define STATE_h
|
||||
|
||||
#include "json/single_include/nlohmann/json.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
using json = nlohmann::json;
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
enum Action {
|
||||
LOAD,
|
||||
DISPLAY,
|
||||
STOP
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum Mode {
|
||||
RGB,
|
||||
BW,
|
||||
|
||||
INVERT,
|
||||
BW_INVERT,
|
||||
|
||||
RGB_CHANNELS,
|
||||
INVERT_CHANNELS
|
||||
};
|
||||
|
||||
class MessageIn {
|
||||
private:
|
||||
Action action;
|
||||
string file;
|
||||
|
||||
Mode mode;
|
||||
vector<uint64_t> exposure;
|
||||
bool start;
|
||||
public:
|
||||
MessageIn(json msgJson);
|
||||
Action getAction () { return action;}
|
||||
};
|
||||
/*
|
||||
class MessageOut {
|
||||
public:
|
||||
MessageOut(Action a, bool s);
|
||||
Action action;
|
||||
bool success;
|
||||
string toString();
|
||||
};
|
||||
|
||||
class State {
|
||||
public :
|
||||
MessageIn active;
|
||||
State();
|
||||
void processMessage(string msgString);
|
||||
void createMessage(Action action, bool success);
|
||||
};
|
||||
*/
|
||||
#endif
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||
ADD_EXECUTABLE( state_test state_test.cpp )
|
||||
ADD_EXECUTABLE( state_test state_test.cpp ${SOURCES} )
|
||||
ADD_TEST( fd state_test )
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#include <iostream>
|
||||
#include "../src/state.h"
|
||||
#include "state.hpp"
|
||||
|
||||
void IS_TRUE(string name, bool x) {
|
||||
if (!(x)) {
|
||||
|
@ -10,6 +10,7 @@ void IS_TRUE(string name, bool x) {
|
|||
}
|
||||
|
||||
void test_message_in() {
|
||||
State state;
|
||||
//string action_load = "{\"action\" : 0 }";
|
||||
//json msg_data = json::parse(action_load);
|
||||
//MessageIn msgIn(msg_data);
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
|||
const net = require('net');
|
||||
|
||||
const serverAddress = 'localhost';
|
||||
const serverPort = 8081;
|
||||
|
||||
const client = new net.Socket();
|
||||
|
||||
console.log(`Connecting to ${serverAddress}:${serverPort}...`);
|
||||
|
||||
async function delay (ms) {
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
return setTimeout(resolve, ms);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
client.connect(serverPort, serverAddress, async () => {
|
||||
const data = {
|
||||
action : 1,
|
||||
image: 'filename.tif',
|
||||
};
|
||||
const jsonData = JSON.stringify(data);
|
||||
console.log('SENDING');
|
||||
console.log(jsonData);
|
||||
client.write(jsonData);
|
||||
await delay(2000);
|
||||
jsonData.action = 2;
|
||||
console.log('SENDING');
|
||||
console.log(jsonData);
|
||||
client.write(jsonData);
|
||||
});
|
||||
|
||||
client.on('data', (data) => {
|
||||
console.log('RECEIVED');
|
||||
console.log(data.toString());
|
||||
});
|
||||
|
||||
client.on('close', () => {
|
||||
console.log('Closing connection');
|
||||
});
|
||||
|
||||
client.on('error', (err) => {
|
||||
console.error('Error:', err);
|
||||
});
|
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