Moved json to include. Wrote complete state class. Main.cpp now contains the TCP socket server logic.
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0afeaab695
commit
b438e44aff
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@ -1,3 +1,3 @@
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[submodule "src/json"]
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[submodule "src/json"]
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path = src/json
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path = include/json
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url = https://github.com/nlohmann/json.git
|
url = https://github.com/nlohmann/json.git
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||||||
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@ -6,25 +6,28 @@ set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
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||||||
set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON)
|
set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON)
|
||||||
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake-modules)
|
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake-modules)
|
||||||
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||||||
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set(TESTING_ON FALSE)
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||||||
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||||||
find_package(OpenGL REQUIRED)
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find_package(OpenGL REQUIRED)
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find_package(GLUT REQUIRED)
|
find_package(GLUT REQUIRED)
|
||||||
find_package(OpenCV HINTS /usr/local/opt/opencv /usr/local/Cellar/opencv REQUIRED)
|
find_package(OpenCV HINTS /usr/local/opt/opencv /usr/local/Cellar/opencv REQUIRED)
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||||||
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||||||
set( NAME_SRC
|
file(GLOB SOURCES "src/*.cpp")
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src/main.cpp
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)
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||||||
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||||||
ENABLE_TESTING()
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if(${TESTING_ON})
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||||||
ADD_SUBDIRECTORY( test )
|
ENABLE_TESTING()
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||||||
set(UNIT_TEST state_test)
|
ADD_SUBDIRECTORY( test )
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||||||
add_test(NAME ${UNIT_TEST} COMMAND ${UNIT_TEST})
|
SET(UNIT_TEST state_test)
|
||||||
add_custom_target(run_unit_test ALL
|
add_test(NAME ${UNIT_TEST} COMMAND ${UNIT_TEST})
|
||||||
COMMAND ${CMAKE_CTEST_COMMAND} --output-on-failure
|
add_custom_target(run_unit_test ALL
|
||||||
DEPENDS ${UNIT_TEST})
|
COMMAND ${CMAKE_CTEST_COMMAND} --output-on-failure
|
||||||
|
DEPENDS ${UNIT_TEST})
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
|
||||||
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
|
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
|
||||||
add_executable( fd ${NAME_SRC} ${NAME_HEADERS} )
|
add_executable( fd ${SOURCES} )
|
||||||
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||||||
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target_include_directories(fd PRIVATE include)
|
||||||
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||||||
if (APPLE)
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if (APPLE)
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||||||
# Equivalent to pass flags -framework OpenGL
|
# Equivalent to pass flags -framework OpenGL
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||||||
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@ -24,7 +24,8 @@ class Image {
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||||||
uint16_t height;
|
uint16_t height;
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||||||
Mat blank;
|
Mat blank;
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Image(uint16_t w, uint16_t h);
|
Image();
|
||||||
|
void setDimensions(uint16_t w, uint16_t h);
|
||||||
Mat getBlank();
|
Mat getBlank();
|
||||||
};
|
};
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||||||
|
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@ -0,0 +1,61 @@
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||||||
|
#ifndef STATE_h
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#define STATE_h
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||||||
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||||||
|
#include "json/single_include/nlohmann/json.hpp"
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||||||
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#include <iostream>
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||||||
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#include <sys/stat.h>
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||||||
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using json = nlohmann::json;
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using namespace std;
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enum Action {
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|
NONE,
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LOAD,
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|
DISPLAY,
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|
STOP
|
||||||
|
};
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|
|
||||||
|
enum Mode {
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|
RGB,
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|
BW,
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|
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|
INVERT,
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|
BW_INVERT,
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|
|
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|
RGB_CHANNELS,
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||||||
|
INVERT_CHANNELS
|
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|
};
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class State {
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|
private:
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Action action = STOP;
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Mode mode = RGB;
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string image;
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vector<uint64_t> exposure = {};
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uint64_t x;
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|
uint64_t y;
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uint64_t width;
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uint64_t height;
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bool ERROR = false;
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void error();
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bool imageExists(string& image);
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void setAction(json& msgData);
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void setImage(json& msgData);
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|
void setMode(json& msgData);
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|
void setExposure(json& msgData);
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|
void setPosition(json& msgData);
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|
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||||||
|
public :
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||||||
|
State();
|
||||||
|
void receiveMessage(string msgString);
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|
string createMessage(bool success);
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|
Action getAction () { return action; }
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||||||
|
Mode getMode() { return mode; }
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||||||
|
string getImage () { return image; }
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|
vector<uint64_t> getExposure() { return exposure; }
|
||||||
|
vector<uint64_t> getPosition() { return { x, y, width, height }; }
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||||||
|
bool isError () { return ERROR; }
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|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
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@ -0,0 +1,5 @@
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|
#include "image.hpp"
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||||||
|
|
||||||
|
Image::Image () {
|
||||||
|
//
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||||||
|
}
|
143
src/main.cpp
143
src/main.cpp
|
@ -1,10 +1,141 @@
|
||||||
#include "image.h"
|
#include "image.hpp"
|
||||||
#include "state.h"
|
#include "state.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <chrono>
|
||||||
|
#include <cstdlib>
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <arpa/inet.h>
|
||||||
|
#include <unistd.h>
|
||||||
|
#include <mutex>
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||||||
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#include <thread>
|
||||||
|
#include <condition_variable>
|
||||||
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||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
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||||||
int main(int argc, char** argv) {
|
uint16_t PORT = 8081;
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||||||
string action_load = "{\"action\" : 0 }";
|
int BUFFER_SIZE = 1024;
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||||||
json msg_data = json::parse(action_load);
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||||||
MessageIn msgIn(msg_data);
|
Image img;
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|
State state;
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||||||
|
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||||||
|
bool receivedMessage = false;
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||||||
|
bool sendMessage = false;
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||||||
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string incomingMessage;
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|
string outgoingMessage;
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||||||
|
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|
mutex receivedMutex;
|
||||||
|
condition_variable receivedCondVar;
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||||||
|
|
||||||
|
mutex sendMutex;
|
||||||
|
condition_variable sendCondVar;
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||||||
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||||||
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void performAction () {
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||||||
|
if (receivedMessage) {
|
||||||
|
cout << "RECEIVED" << endl;
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|
state.receiveMessage(incomingMessage);
|
||||||
|
receivedMessage = false;
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||||||
|
if (state.isError()) {
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|
outgoingMessage = state.createMessage(false);
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||||||
|
} else {
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|
outgoingMessage = state.createMessage(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sendMessage = true;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
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|
||||||
|
void handleTCPConnection(int clientSocket) {
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|
char buffer[BUFFER_SIZE];
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|
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
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||||||
|
|
||||||
|
while (true) {
|
||||||
|
int bytesRead = recv(clientSocket, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0);
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||||||
|
if (bytesRead <= 0) {
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||||||
|
// Client disconnected or error occurred
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||||||
|
break;
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|
}
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|
std::string iMessage(buffer, bytesRead);
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{
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lock_guard<mutex> lock(receivedMutex);
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|
receivedMessage = true;
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|
incomingMessage = iMessage;
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|
receivedCondVar.notify_all();
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|
}
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||||||
|
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|
performAction();
|
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|
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|
bool localSendMessage;
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string localOutgoingMessage;
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|
{
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|
unique_lock<mutex> lock(sendMutex);
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|
sendCondVar.wait(lock, [&] { return sendMessage; });
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|
localSendMessage = sendMessage;
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||||||
|
localOutgoingMessage = outgoingMessage;
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|
}
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||||||
|
if (localSendMessage) {
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const char* msg = localOutgoingMessage.c_str();
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|
int bytesSent = send(clientSocket, msg, strlen(msg), 0);
|
||||||
|
if (bytesSent < 0) {
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||||||
|
std::cerr << "Error sending ACK to client" << std::endl;
|
||||||
|
break;
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
void runTCPServer (int serverSocket) {
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||||||
|
while (true) {
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||||||
|
struct sockaddr_in clientAddr;
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||||||
|
socklen_t clientAddrLen = sizeof(clientAddr);
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||||||
|
|
||||||
|
int clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrLen);
|
||||||
|
if (clientSocket < 0) {
|
||||||
|
std::cerr << "Error accepting client connection" << std::endl;
|
||||||
|
continue;
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||||||
|
}
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|
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|
cout << "New client connected" << endl;
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|
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||||||
|
handleTCPConnection(clientSocket);
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
int main (int argc, char** argv) {
|
||||||
|
int serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
|
||||||
|
if (serverSocket < 0) {
|
||||||
|
cerr << "Error creating socket" << endl;
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct sockaddr_in serverAddr;
|
||||||
|
serverAddr.sin_family = AF_INET;
|
||||||
|
serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
|
||||||
|
serverAddr.sin_port = htons(PORT);
|
||||||
|
|
||||||
|
int bindResult = ::bind(serverSocket, reinterpret_cast<struct sockaddr*>(&serverAddr), sizeof(serverAddr));
|
||||||
|
if (bindResult < 0) {
|
||||||
|
std::cerr << "Error binding socket" << std::endl;
|
||||||
|
close(serverSocket);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (listen(serverSocket, 5) < 0) {
|
||||||
|
cerr << "Error listening on socket" << endl;
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
cout << "TCP server listening on port " << PORT << endl;
|
||||||
|
|
||||||
|
thread serverThread(runTCPServer, serverSocket);
|
||||||
|
|
||||||
|
serverThread.join();
|
||||||
|
close(serverSocket);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,7 +1,92 @@
|
||||||
#include "state.h"
|
#include "state.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
MessageIn::MessageIn (json msgData) {
|
State::State () {
|
||||||
if (msgData.contains("action")) {
|
//
|
||||||
action = static_cast<Action>(msgData["action"]);
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void State::error () {
|
||||||
|
ERROR = true;
|
||||||
|
image.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool State::imageExists (string& image) {
|
||||||
|
struct stat buffer;
|
||||||
|
return (stat (image.c_str(), &buffer) == 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void State::setAction (json& msgData) {
|
||||||
|
action = static_cast<Action>(msgData["action"]);
|
||||||
|
cout << "Action = " << action << endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void State::setImage (json& msgData) {
|
||||||
|
image = msgData["image"];
|
||||||
|
if (!imageExists(image)) {
|
||||||
|
error();
|
||||||
|
cerr << "Image " << msgData["image"] << " does not exist" << endl;
|
||||||
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
cout << "Image = " << image << endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void State::setMode (json& msgData) {
|
||||||
|
mode = static_cast<Mode>(msgData["mode"]);
|
||||||
|
cout << "Mode = " << mode << endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void State::setPosition (json& msgData) {
|
||||||
|
x = msgData["position"]["x"];
|
||||||
|
y = msgData["position"]["y"];
|
||||||
|
width = msgData["position"]["w"];
|
||||||
|
height = msgData["position"]["h"];
|
||||||
|
cout << "Position[x] = " << x << " [y] = " << y << " [width] = " << width << " [height] = " << height << endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void State::setExposure (json& msgData) {
|
||||||
|
if (msgData["exposure"].size() == 1) {
|
||||||
|
exposure = { msgData["exposure"][0] };
|
||||||
|
} else if (msgData["exposure"].size() == 3) {
|
||||||
|
exposure = { msgData["exposure"][0], msgData["exposure"][1], msgData["exposure"][2] };
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
error();
|
||||||
|
cerr << "Exposure array is incorrect length, " << msgData["exposure"].size() << endl;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void State::receiveMessage (string msgString) {
|
||||||
|
ERROR = false;
|
||||||
|
json msgData = json::parse(msgString);
|
||||||
|
if (msgData.contains("action")) {
|
||||||
|
setAction(msgData);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
action = NONE;
|
||||||
|
error();
|
||||||
|
cerr << "Received invalid message: " << msgString << endl;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (msgData.contains("image")) {
|
||||||
|
setImage(msgData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (action == LOAD && msgData.contains("mode")) {
|
||||||
|
setMode(msgData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (action == LOAD && msgData.contains("position")) {
|
||||||
|
setPosition(msgData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (action == DISPLAY && msgData.contains("exposure")) {
|
||||||
|
setExposure(msgData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
string State::createMessage (bool success) {
|
||||||
|
json msgData = {
|
||||||
|
{ "action", action },
|
||||||
|
{ "success", success }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
return msgData.dump();
|
||||||
}
|
}
|
56
src/state.h
56
src/state.h
|
@ -1,56 +0,0 @@
|
||||||
#ifndef STATE_h
|
|
||||||
#define STATE_h
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "json/single_include/nlohmann/json.hpp"
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
|
|
||||||
using json = nlohmann::json;
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
enum Action {
|
|
||||||
LOAD,
|
|
||||||
DISPLAY,
|
|
||||||
STOP
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
enum Mode {
|
|
||||||
RGB,
|
|
||||||
BW,
|
|
||||||
|
|
||||||
INVERT,
|
|
||||||
BW_INVERT,
|
|
||||||
|
|
||||||
RGB_CHANNELS,
|
|
||||||
INVERT_CHANNELS
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class MessageIn {
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
Action action;
|
|
||||||
string file;
|
|
||||||
|
|
||||||
Mode mode;
|
|
||||||
vector<uint64_t> exposure;
|
|
||||||
bool start;
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
MessageIn(json msgJson);
|
|
||||||
Action getAction () { return action;}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
class MessageOut {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
MessageOut(Action a, bool s);
|
|
||||||
Action action;
|
|
||||||
bool success;
|
|
||||||
string toString();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class State {
|
|
||||||
public :
|
|
||||||
MessageIn active;
|
|
||||||
State();
|
|
||||||
void processMessage(string msgString);
|
|
||||||
void createMessage(Action action, bool success);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#endif
|
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
||||||
ADD_EXECUTABLE( state_test state_test.cpp )
|
ADD_EXECUTABLE( state_test state_test.cpp ${SOURCES} )
|
||||||
ADD_TEST( fd state_test )
|
ADD_TEST( fd state_test )
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
#include "../src/state.h"
|
#include "state.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
void IS_TRUE(string name, bool x) {
|
void IS_TRUE(string name, bool x) {
|
||||||
if (!(x)) {
|
if (!(x)) {
|
||||||
|
@ -10,6 +10,7 @@ void IS_TRUE(string name, bool x) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void test_message_in() {
|
void test_message_in() {
|
||||||
|
State state;
|
||||||
//string action_load = "{\"action\" : 0 }";
|
//string action_load = "{\"action\" : 0 }";
|
||||||
//json msg_data = json::parse(action_load);
|
//json msg_data = json::parse(action_load);
|
||||||
//MessageIn msgIn(msg_data);
|
//MessageIn msgIn(msg_data);
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
const net = require('net');
|
||||||
|
|
||||||
|
const serverAddress = 'localhost';
|
||||||
|
const serverPort = 8081;
|
||||||
|
|
||||||
|
const client = new net.Socket();
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log(`Connecting to ${serverAddress}:${serverPort}...`);
|
||||||
|
|
||||||
|
async function delay (ms) {
|
||||||
|
return new Promise((resolve, reject) => {
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return setTimeout(resolve, ms);
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});
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}
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client.connect(serverPort, serverAddress, async () => {
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const data = {
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action : 1,
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image: 'filename.tif',
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};
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const jsonData = JSON.stringify(data);
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console.log('SENDING');
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console.log(jsonData);
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client.write(jsonData);
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await delay(2000);
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jsonData.action = 2;
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console.log('SENDING');
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console.log(jsonData);
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client.write(jsonData);
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});
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client.on('data', (data) => {
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console.log('RECEIVED');
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console.log(data.toString());
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});
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client.on('close', () => {
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console.log('Closing connection');
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});
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client.on('error', (err) => {
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console.error('Error:', err);
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});
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