Normalize all variables to camelcase. Formerly MinDotSize, MaxDotSize and DotSizeFactor.
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83e3ecff12
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@ -105,9 +105,9 @@ public class Config {
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public int testsPerFrame = 90000; //
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public int maxGenerations = 5; //number of generations
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public float MinDotSize = 1.25; //2;
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public float MaxDotSize;
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public float DotSizeFactor = 4; //5;
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public float minDotSize = 1.25; //2;
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public float maxDotSize;
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public float dotSizeFactor = 4; //5;
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public int maxParticles = 2000; // Max value is normally 10000.
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public float cutoff = 0; // White cutoff value
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@ -260,14 +260,14 @@ public class Config {
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case "maxGenerations" :
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maxGenerations = intOrDie(name, val);
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break;
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case "MinDotSize" :
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MinDotSize = floatOrDie(name, val);
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case "minDotSize" :
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minDotSize = floatOrDie(name, val);
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break;
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case "MaxDotSize" :
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MaxDotSize = floatOrDie(name, val);
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case "maxDotSize" :
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maxDotSize = floatOrDie(name, val);
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break;
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case "DotSizeFactor" :
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DotSizeFactor = floatOrDie(name, val);
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case "dotSizeFactor" :
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dotSizeFactor = floatOrDie(name, val);
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break;
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case "maxParticles" :
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maxParticles = intOrDie(name, val);
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@ -500,7 +500,7 @@ void setup () {
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MainArraysetup(); // Main particle array setup
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config.MaxDotSize = config.MinDotSize * (1 + config.DotSizeFactor); //best way to do this?
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config.maxDotSize = config.minDotSize * (1 + config.dotSizeFactor); //best way to do this?
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ReInitiallizeArray = false;
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showBG = false;
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@ -656,18 +656,18 @@ void Stipples(int inValue) {
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}
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void Min_Dot_Size(float inValue) {
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if (config.MinDotSize != inValue) {
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if (config.minDotSize != inValue) {
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println("Update: Min_Dot_Size -> " + inValue);
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config.MinDotSize = inValue;
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config.MaxDotSize = config.MinDotSize* (1 + config.DotSizeFactor);
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config.minDotSize = inValue;
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config.maxDotSize = config.minDotSize* (1 + config.dotSizeFactor);
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}
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}
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void Dot_Size_Range(float inValue) {
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if (config.DotSizeFactor != inValue) {
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if (config.dotSizeFactor != inValue) {
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||||
println("Update: Dot Size Range -> " + inValue);
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||||
config.DotSizeFactor = inValue;
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config.MaxDotSize = config.MinDotSize* (1 + config.DotSizeFactor);
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config.dotSizeFactor = inValue;
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config.maxDotSize = config.minDotSize* (1 + config.dotSizeFactor);
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}
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}
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@ -1162,7 +1162,7 @@ void draw () {
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int i = 0;
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int temp;
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int scaledDimension;
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float dotScale = (config.MaxDotSize - config.MinDotSize);
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float dotScale = (config.maxDotSize - config.minDotSize);
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float cutoffScaled = 1 - config.cutoff;
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canvas.beginDraw();
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@ -1225,7 +1225,7 @@ void draw () {
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if (showCells) {
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// Show "before and after" centroids, when polygons are shown.
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// Normal w/ Min & Max dot size
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strokeWeight(config.MinDotSize);
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strokeWeight(config.minDotSize);
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for ( i = 0; i < config.maxParticles; ++i) {
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int px = (int) particles[i].x;
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@ -1238,7 +1238,7 @@ void draw () {
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//float v = (brightness(imgblur.pixels[ py*imgblur.width + px ]))/255;
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//if (config.invert)
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//v = 1 - v;
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//strokeWeight (config.MaxDotSize - v * dotScale);
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//strokeWeight (config.maxDotSize - v * dotScale);
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||||
canvas.point(px, py);
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}
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}
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@ -1271,7 +1271,7 @@ void draw () {
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}
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if (v < cutoffScaled) {
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canvas.strokeWeight(config.MaxDotSize - v * dotScale);
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canvas.strokeWeight(config.maxDotSize - v * dotScale);
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||||
canvas.point(px, py);
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}
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}
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@ -1370,7 +1370,7 @@ void draw () {
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v = 1 - v;
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}
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float dotrad = (config.MaxDotSize - v * dotScale) / 2;
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float dotrad = (config.maxDotSize - v * dotScale) / 2;
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||||
float xTemp = SVGscale*p1.x + xOffset;
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float yTemp = SVGscale*p1.y + yOffset;
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@ -1379,7 +1379,7 @@ void draw () {
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"\" style=\"fill:none;stroke:black;stroke-width:1;\"/>";
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// Typ: <circle cx="1600" cy="450" r="3" style="fill:none;stroke:black;stroke-width:2;"/>
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if (config.fill) {
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hatchLines = fillCircle(xTemp, yTemp, dotrad, 45.0, config.MaxDotSize);
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hatchLines = fillCircle(xTemp, yTemp, dotrad, 45.0, config.maxDotSize);
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||||
if (hatchLines.size() > 0) {
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||||
for (float[] linePoints : hatchLines) {
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||||
rowTemp += "<line x1=\"" + linePoints[0] + "\" y1=\"" + linePoints[1] + "\" x2=\"" + linePoints[2] + "\" y2=\"" + linePoints[3] + "\" style=\"fill:none;stroke:black;stroke-width:1;\"/>";
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