const proj = {}; proj.queue = {}; proj.lock = false; proj.lock2 = false; proj.id = 'projector'; proj.init = function () { 'use strict'; proj.listen(); }; proj.set = function (dir, callback) { 'use strict'; var obj; if (proj.lock) { return false; } obj = { dir : dir, id : uuid.v4() }; ipcRenderer.sendSync(proj.id, obj); if (typeof callback !== 'undefined') { obj.callback = callback; } proj.queue[obj.id] = obj; proj.lock = true; }; proj.move = function (callback) { 'use strict'; var obj; if (proj.lock) { return false; } obj = { frame : true, id : uuid.v4() }; ipcRenderer.sendSync(proj.id, obj); if (typeof callback !== 'undefined') { obj.callback = callback; } proj.queue[obj.id] = obj; proj.lock = true; }; proj.end = function (c, id, ms) { 'use strict'; if (c === cfg.arduino.cmd.projector_forward) { mcopy.state.projector.direction = true; } else if (c === cfg.arduino.cmd.projector_backward) { mcopy.state.projector.direction = false; } else if (c === cfg.arduino.cmd.projector) { if (mcopy.state.projector.direction) { mcopy.state.projector.pos += 1; } else { mcopy.state.projector.pos -= 1; } } // if (typeof proj.queue[id] !== 'undefined') { if (typeof proj.queue[id].callback !== 'undefined') { proj.queue[id].callback(ms); } delete proj.queue[id]; proj.lock = false; } }; proj.listen = function () { 'use strict'; ipcRenderer.on(proj.id, function (event, arg) { proj.end(arg.cmd, arg.id, arg.ms); return event.returnValue = true; }); }; proj.setValue = function (val) { 'use strict'; var obj = { val: val, id : uuid.v4() }; ipcRenderer.sendSync(proj.id, obj); }; proj.setValue2 = function (val) { 'use strict'; var obj = { val: val, second : true, id : uuid.v4() }; ipcRenderer.sendSync(proj.id, obj); }; module.exports = proj;